De aquí la solapa que nos interesa es "Capas"
Para trabajar con una capa determinada debe estar seleccionada, como lo
esta "Fondo" en la Imagen 4.
Ver capas individuales: Para ver u ocultar capas debemos hacer click
a la izquierda de la capa en miniatura, si aparece el icono de un ojo, esta
capa será mostrada, en caso de que varias capas tengan visible el icono
del ojo, debemos, a la vez que clickeamos sobre el icono de la capa que deseamos
visualizar mantener oprimada la tecla Shift.
Añadir capas: Para añadir una capa pulsamos sobre el
icono "Nueva capa" (que se asemeja a una hoja en blanco), al hacer esto se
desplegará un cuadro de dialogo en el cual podremos definir:
- Nombre de la nueva capa
- Largo y ancho de la misma (por defecto
utiliza los valores de la imagen principal)
- Tipo de relleno
A continuación pulsamos OK, y en el cuadro "Capas, canales y caminos"
se mostrará la nueva capa.
Eliminar capas: Simplemente seleccionamos la capa en el cuadro "Capas,
canales y caminos" y oprimimos sobre el icono "Borrar capa", representado
con la imagen de un tarro de basura.
Cambiar el tamaño de las capas: Si bien, lo mejor a la hora
de crear GIFs animados es utilizar capas todas del mismo tamaño, es
posible cambiar el tamaño de las mismas. Debemos hacer click derecho
sobre el nobre de la capa (en el cuadro "Capas, canales y caminos") y seleccionar
"Redimensionar capa", se desplegará un cuadro en el cual podemos definir
los valores a utilizar.
¿Cómo terminar el trabajo?
Una vez que tenemos todas las capas (cuadros del futuro gif) dispuestas
a nuestro gusto (Ver imagen 5),
Imagen 5
hacemos click derecho sobre la imagen y vamos a /fichero/guardar
como... . Y lo guardamos por "Extención", como nombredelgif.gif (Vr
imagen 6)
Imangen 6
Al aceptar se desplegará un cuadro de dialgo como
el de la imagen 7 en el cual debemos marcar "guardar como animación"
para que la imagen se guarde como un gif animado y no como un gif estático.
Imagen 7
Luego exportamos la imagen, haciendo click en el botón "Exportar".
Aparecerá ante nuetros ojos un cuadro, en el cual, entre otras cosas
podremos definir el tiempo que se tardará de pasar de un cuadro (capa)
a otro. (Ver imagen 8).
Imangen 8
Sólo resta aceptar para que nuestro gif animado sea
completado.
Nota importante sobre este documento: El presente
ha sido terminado de escribir el día 04/12/01 en Carlos Pellegrini,
provincia de Santa Fe, Argentina, por
Juan José Conti
. Este documento se encutra
bajo licencis GFDL. Se permite su reproducción en cualquier medio siempre
y cuando se mantenga esta nota.